1.大技能値の決定
大技能値の決定を行います。
大技能値は【戦闘技能】【運動技能】【ドラマ技能】【ご都合主義技能】の四つに分かれています。
各技能の説明は、以下の通りです。
【戦闘技能】
巨大ロボットの戦闘に使用する技能です。戦闘以外にはまず使わないでしょう。
攻撃種類の数だけスキルを取らなければなりません。
※ リアル系ロボットの場合は、細かく分類した方が雰囲気が出ます。
【運動技能】
ロボットの運動性能を表す能力です。この技能が高いと、様々な場所で活躍することが出来るでしょう。
この能力の取り方によって、ロボットのデザインが変わることもあり得ます(笑)。
【ドラマ技能】
シナリオの最中に、プレイヤー自身が引き起こせるドラマを技能値に変換したものです。
この能力が高い場合、様々なドラマがキャラクターを引き立ててくれることでしょう。
ドラマ技能を使用すると、【ドラマポイント】(後述)を獲得することができます。
【ご都合主義技能】
シナリオ中に「困った!!」という事態を打開してくれる(かもしれない)ご都合主義な出来事を技能値に変換したものです。
かなり便利な技能ですが、使用する際には【ドラマポイント】が消費されます。
能力値の初期点は15点です。これを各技能値に、最低2点で割り振ります。
これで大技能値の決定は終了です。
戦闘技能
小火器:中火器:大火器:必殺技:装甲:回避:防御装備:援護射撃
運動技能
水陸両用:飛行:合体:変形:高速移動:キャタピラ:圏外戦闘対応型:分離型コックピット:地中移動:サポートメカ:超AI:量産型:超センサー
ドラマ技能
ライバル/因縁:〜が死ぬ:庇う/庇われる:ニセ者現る:憎まれる:慕われる:秘密:裏切り:肉親が〜:出力低下!:自爆装置:〜を封じられる:嗚呼、涙の友情!炎のブロッキング:逃げよう、撤退だ:エネルギー切れ
ご都合主義技能
スーパーNPCの登場:新兵器:強化パーツ:俺も知らない謎の機能:スーパーモード:主役は俺だ!:支援メカ:主役はあとから登場:戦場に涙はいらない:使用限界解除:ここは任せてもらおうか!:一番乗りはもらったぜ!:この一撃で決めてやる!:そこがお前の弱点だ!:死角からの攻撃!:呼ぶと来る
以上の小技能の中から、大技能の数値分だけ各小技能を獲得することが出来ます。
例:戦闘技能に4を振り分けていた場合、【小火器】【中火器】【大火器】【必殺技】や、【小火器】×2【装甲】【大火器】、【小火器】【小火器】【小火器】【大火器】
の様な取り方をすることが可能です。
無論、【小火器】×4でも可能ですが、すぐに後悔します(笑)。ダメージいかねぇもん。
この作業を、各大技能ごとに行います。
各小技能の細かい説明に関しては、こちらから説明ファイルをDLしてください。