7/5
実に半年ぶりの日記ですね。
・・・マジでごめんなさい。
雛ふだ製作委員会の手伝いが面白かったのと、mixiに招待されたのでそっちで日記を更新してたのでついうっかり。
といっても、三国志大戦と雛ふだ製作委員会の手伝いで最近は全然TCGで遊んでません。
何か更新しようにもネタが無いので結構厳しいです。
夏コミも落選しましたが、何も出せるものが無かったので却って良かったかと。
今のところ、何も更新しないのもどうかと思うので『狂ふ。』の裏話とかしてお茶を濁そうかと思ってます。
以前友人に教えてもらって、日記は検索に引っかからないようにしてるのでググって来る人もいないだろうしw
サークル責任者の文月に怒られない程度に。
まあ色々と忙しいので更新速度は遅いでしょうが、なんとか出来る限り更新するようにしたいです。
何がそんなに忙しいかというと、詳しい話はできませんがTCGを作る方に回ってしまったためで。
企業ではなくて同人なのでまだ一応趣味の範囲内ですけどね。
とうとう行き着くところまで行ってしまった感じですね。
そんなわけでちまちまと更新再開したっぽいです
7/7
無事に「狂ふ。解」の入稿も終わったようなので裏話とかをしたいところですが、色々と事情があって僕は解にはあんまりかかわってないので話題が少ないです。
なので没案とかをこっそり公開。
こっそりなのであんまり広めたりしないで下さいな。
あんまり派手に公開したりすると、さすがに文月に怒られるんで。
なので不自然にカウンターが回ってたりしたら即撤退。
そういえば、「ひぐらしのなく頃に」をやっていない人にはさっぱりな気がしますが、他に話題が無いので気にせず続行。
悟史の凶器は決定稿では「ヨーグルト」になってますが、最初は「くまのぬいぐるみ」でした。
ギルギアXXのブリジットのコスプレをした悟史という素敵な案は何時の間にか却下されてました。
これはこれで腐女子+αの人気をゲットできたと思うんですけどね?
残念無念。
まあキャラごと消されてしまったものもあるので、まだましな方ですが。
葛西は最初は含まれていたものの、良い凶器が無いという理由で削除されてしまいました。
僕は必死に「凶器:鋼の肉体」というカードを作り、ハガレンのアームストロング少佐のような葛西を、と訴え続けたのですが考慮の余地なく却下されてしまいました。
しょんぼり。
絶対に笑えるものが出来上がったと思うんだけどなあ。
一度にネタを放出しすぎると、また更新が止まるので今日はこの辺で。
7/11
今日は他に日記のネタがあるのでそっちを。
行ってきましたアニメロサマー。
もう最高でした。
開始直後にTRANSMIGRATION、輪舞-revolution-のコンボに殺されそうになったり、影山さんがCHA-RA-HEAD-CHA-RA歌ってくれたり米倉千尋さんが嵐の中で輝いてを歌ってくれたりと、懐かしい歌に感動しっぱなしです。
JAM PROJECTのSKILLとVICTORYでは叫びすぎて酸欠になりかけました。
そしてラストの水樹奈々さんのStill in the
grooveの途中、その日最高のジャンプは着地に失敗して右足負傷。
…痛ァァァァァァァァァァァッッ。
それでも高校時代は一応陸上部員、足の怪我には慣れたもの。
なんとか次の曲の間には無理しなければ動ける程度まで回復させ、ラストのPOWER
GATEでは存分に楽しみました。
残った曲は激しいものはほとんど無かったので座ってまったりと。
しばらく足りてなかったライブ分を存分に補給できました。
これで大地は後10年は戦える。
…いや、嘘ですごめんなさい。
でもこれで当分戦えそうなのはホント。
終わった後は当然のようにカラオケ。
今回、飲食に使えるサービスポイントが結構溜まってるのでお代を気にせず派手に飲み食いしました。
ポイントは2万円分くらいあったので、7人もいるから結構減るだろうなあ…程度に思ってたのですが、会計でびっくり。
ポイント全部使って足りませんでした。
1万円以上。
飲み食いだけで3万以上使ったのは初めてですよ。
溜まってたポイントは一気に0になりました。
ここまで見事に消えると却って清々しい気分です。
ライブに行けなかった分の憂さ晴らしにKOTOKOさんの曲も歌ってきたし、溜まってたものはまとめて吐き出した感じなので、明日の仕事が頑張れそうです。
7/18
製作側に回ってから、色々と思い知らされてる今日この頃です。
やりたい事はたくさんあるけれど、全部なんて絶対無理なのでどこか妥協点を探さないといけませんし、自分が分かってても他人が分かってくれる保証なんて無いし、問題は山積み。
それでも完成させるためには、ある程度見切り発車で進めないと何時まで経っても何も始められないし、見切り発車である以上どこかしら後々不具合が出てきます。
楽しいって思える人じゃないと絶対出来ないなあと実感してますよ。
9/5
結局ネタに困って滞る日記なわけですが、更に書くことに困りそうです。
気付いたらガンダムウォーの新エキスパンションが出てました。
そのひとつ前からすでに買ってないので、やばいくらいに置いていかれてます。
そんなわけで、復帰を狙うよりもきっぱりガンダムウォーから引退しようか検討中です。
大会に出る時間も無いんで、冬コミにも申し込んでませんし。
受かっても出せるものがまったくないんで。
そうなると、このホームページ自体の存続が危うくなるわけなんですけど、どうしましょうかね・・・。
10/20
そんなわけでガンダムウォーからは撤退しました。
遊べる程度にカードは残しますが、機会があったら多少遊ぶ程度になるかと。
書くことがなくなってしまったので、mixiで書きづらい事はこっちで書こうかと思います。
こっちの日記は検索にかからないようにしてあるので、幻想ノ宴の事も書けますし。
まあ文月に怒られない程度の微妙なラインを保ちつつまったりと。
10/27
今日も幻想ノ宴の製作作業。
部屋の片付けとの並行作業なので、どっちも遅々として進まない。
まあ僕のやってるのはエキスパンション用カードのカード案とかなので、急がなくても全然平気ですが。
そうやって夏休みの宿題のごとく溜め込んでいく大地さん。
ちなみに夏休みの宿題、最短攻略記録は4日間くらいだっけかな?
母も呆れておりました。
最初の1週間で終わらせておけば楽だったろうにって。
何も反論できません。
そして、三つ子の魂という先達のお言葉もあるように、成長の跡が無い大地はきっとぎりぎりまで引っ張ります。
がんばれ文月。
そういえば、幻想ノ宴の企画が立ち上がってからもうすぐ一年。
一年近い時間をかけてじっくり煮詰めているこの企画ですが、裏を返すと一年かけてまだ出来てないということでもあり。
まあそのうちきっとなんとかなるだろうと信じて、まったりと。
11/4
Fateファンディスククリアしたんで感想。
まあなんていうか那須きのこの作品って感じが。
十分堪能させていただきました。
Fate本編が終わったときの私的順位は
1.ライダー、アーチャー(同着)
3.イリヤ、バーサーカー(同着。むしろセットで入賞って感じ)
5.アサシン(佐々木小次郎)
6.キャスター
7.士郎、ランサー(同着)
9.藤ねぇ
10.凛
11.セイバー
12.桜
といった感じでした。
ファンディスクが出るまでに同人誌等、2次創作による順位変動が起きて、更にファンディスクを進めている間にも順位変動が起きた結果がこれ。
1.ライダー
綺麗なお姉さんは大好きです。
アーチャーを蹴落とし、単独の1位。
ファンディスク内のエピソードとかも好きですが、同人関係では明らかに小ライダーの支援が圧倒的強さだったせいかと。
2.キャスター
いきなり6位から2位への大躍進。
とにかく同人での愛され方が尋常じゃないこの人。
恋する若奥様は強いですね。
3.アサシン(佐々木小次郎)
相変わらずかっこいい人です。
でも同人では歪んだ愛され方してる気がしてなりません。
そんなところも大好きなわけですがw
4.衛宮切継
ランク外から唐突にあらわれました、元祖正義の味方。
とにかく同人でのポイント高すぎ。
買う本買う本どれもレベル高いのはどういうことでしょう?
というか、同人だけでポイント稼いでのランクインなので、普通に考えたらありえない。
ホロウでは名前が出てきた程度の扱いだしw
5.ギルガメッシュ
油断と隙の似合う王子様、欄外から一気にランクイン。
同人での遊ばれっぷりがたまりません。
ホロウでもちまちまと美味しいところを持っていってましたが、活躍というほど美味しいところを持っていけない辺りがギル様。
6.バゼット・フラガ
ホロウからのキャラがランクイン。
戦うお姉さんは大好きです。
同人はまだ登場率は少ないですが、今後の期待大。
7.蒔寺楓
出てくるたびに美味しいトコを喰らい尽くす、恐ろしき冬木の肉食獣。
ホロウの影の主役だと確信してます。
8.アーチャー
フィッシャーになってくれたら3位くらいに上がるのになあと思いました。
9.イリヤ、バーサーカー(同着)
やっぱりホロウだと2人セットのシーンが少なかったのが敗因かと。
面倒なので11位以降は省略。
アヴェンジャーとか葛木宗一郎とか惜しかったんですけどランクインならず。
アヴェンジャーに関しては、今後の同人誌次第でいくらでもランクが上がりそうですが。
む?セイバー?凛?桜?誰ですか?w
11/28
ググっても引っかからないので安心していたのですが、他の検索エンジンで探すとヒットしちゃうらしいですね、うちのホムペ。
こっそり隠れてるつもりの雛ふだ製作委員会責任者の文月氏当人から教えていただきました。
バレてるならまあ、それならそれでいいかと思うので、適当に製作日記でも進めてることにしましょう。
いきなり日記が削除されていたら、製作責任者からのツッコミが入ったものと思って可。
そういや、「製作委員会」と変換しようとすると「政策委員会」と誤変換されることが多々あります。
さくsaku亭様のHPでの紹介とかでも、おもいっきり「政策委員会」になってて、文月と笑ってました。
気付いてもツッコミ入れない雛ふだスタッフ。
「狂ふ。」なんかも、サークルスペースで売り子をやっていると、よく「くるう」ではなく「きょうふ」と間違えている方がいらっしゃいます。
確か夏コミの時は17〜8人くらいいたはず。
販売数を記録し忘れてるくせに、そんなトコだけちゃんとチェックしてる雛ふだスタッフ。
でもまあ確かに「きょうふ」とも読める。
というかむしろ「きょうふ」って読んだ方が自然な感じがする。
こっそり改名しても誰も気付かないような気がしてきた。
ひぐらしが完結したら、「狂怖」とか、そんな感じのタイトルのものを出して、無意味に混乱を煽ってみてはどうでしょうか?解説の文月さん。
何故か気付くと製作日記じゃない罠。
せっかくなので製作状況でも。
唐突に消えたら、文月からお叱りを受けて撤去したと思いねぇ。
とりあえずゲームの内容自体は90%くらい(大地の推定なので公式では無い)終わってます。
僕が出来る事で残ってるのは、各カードの細かい調整やらなんやら適当に色々。
でもβ版を冬コミに出すには微妙な進行状況だと思ってるんで、βは見送るように進言中。
現状で出せるカード枚数じゃ遊べないですからね。
そんな感じで、まったりと進行しながら、すでに新エキスパンションの作成に入っております。
でもって見事に煮詰まり中。
誰かネタぷりーず。
妹様とか最近出番の無いキャラは中々大変。
中国なんかは萃夢想で出番あったし、色々とネタのあるキャラなので楽なのですが。
永遠亭のメンツも、結局ウドンゲ以外は最近出番がほとんどないのできつい。
冬の新作で色々とカード案のネタになりそうな会話やらなんやらがある事を期待。
この際、同人でも可。
まあとりあえず今回はこれくらい。
文月の反応を見て、もっと色々ぶっちゃけるかどうかを判断しませう。
12/5
私信
悠凪へ
先月買った小説のリストです。
借りたいものはメールなり掲示板でよろ。
電撃文庫
アガルタ・フィエスタA
Hyper Hybrid Organizotion 00-03
ボクのセカイをまもるヒト
富士見書房
封仙娘娘追宝録 刃を砕く復讐者(下)
狗狼伝承 天涯少女・シノ
殺×愛1
BLACK BLOOD BROTHERS 4
9 TAILSU
まぶらほ〜デソレイション・エンジェルス〜
戒書封殺記 その本、持ち出しを禁ず
ゆにこん@
中央公論社
クラッシュ・ブレイズ
ファミ通文庫
まかでみ・らでぃかるB
角川スニーカー
レンタルマギカB
リュシアンの血脈 夜を往くは影の旋律
以上
12/7
幻想ノ宴エキスパンション作成依頼を受けた時の会話。
文月「大地、エキスパンションの製作を一足先に始めててくれ」
大地「オッケーラジャー。で、エキスパンション第一弾のキャラは誰?」
文月「いや、まだ決まってない」
大地「はあ?作るキャラ決めてないのに、どうやって作るんよ?」
文月「うん、だからどのキャラでもいいから適当に作っておいて」
大地「・・・」
無茶を言うにも程があると思った日の事。
そんな日の事。
12/26
悠凪とかマヤさんとか猫とかへ業務連絡
今月購入した新刊
富士見ファンタジア
EME RED6
ハッピー・エンドレス
どり〜・まいすたぁ 夢は楽しく見たいです
サンタ・クラリス・クライシス
V-MAX 正義を貫く物語
白王列紀 天の獣に王なる翼を
火魅子炎戦記5
角川スニーカー
レンタルマギカ 魔法使いの宿命!
ガンソード〜夢見る頃をすぎても〜
読みたい本があったら適当に。
2/6
更新をすっかり忘れてた事に気付いたものの、ネタがさっぱりな今日この頃です。
さすがに誰も来なさそうなトコでひっそりと書いてるとはいえ、あんまりネタばらしやりすぎるとマズイしなあ。
まあそんなわけでエキスパンションの自分の担当の進行状況。
自分の趣味を優先して、とりあえず妹様を作成。
中国とパチェは半分くらい。
パチェは凝りすぎて難航中。
妹様は個人的趣味により、MTGの黒っぽくライフ払うカード多めに作りました。
「pay Xlife」って文が好きな人は是非どうぞ。
3/7
すでに存在も忘れかけてるような日記を思い出したので更新です。
どっかの検索エンジンで探すと、検索にかかるという話は聞いていましたが、検索結果のトップに来るという話を聞いて本気で全データ抹消して逃亡しようか考えました今日この頃ですが、それもまた面倒になったので辞めました。
無駄にダラダラと気が向く時にだけ更新は変わらずです。
とりあえずテイルズとかディスガイア2で忙殺されてるので幻想のエキスパンション開発進行状況はミリも進んでないわけですが、ルールも公開されて反応も上々。
頒布後の反応を考えるとますます胃が痛くなりそうな気がするですね。
前向きなようで後ろ向きなひなふだスタッフ達です。
こないだ、なんとなく宴の製作開始当時の事を思い出したので、忘れないうちに書いてみる事に。
某電気街で会話中、何故かシリアスモードになる進藤さん。
この男はいつでも唐突なので注意が必要です。
思えば『狂ふ。』製作の時も、唐突にメッセンジャーで手伝いの要請をされたものです。
いきなり
「手伝う気ない?」
と聞かれて困ったものですよ。
主語とか色々なものが抜けております、進藤さん。
落ち着いて話してくださいな。
で、今回もまた唐突でした。
「大地、次の企画は東方でいくぜ!!!」
ほうほう、それはまた興味深い話です。
興味深い話ではあるけど、とりあえず蹴飛ばしてみる。テリャ。
「何をするか!?」
いやいや、面白そうな話ではあるが、『狂ふ。』もようやく製作発表したばかりで、完成までほど遠いこの時期(2004年冬)に言い出す事ではなかろうということで。
「いや、でもカードゲームという企画の性質上、時間はかなりかかる事を考えると今のうちに製作を始めた方が良いはずなんだ。」
うい、おっしゃる通りではありますが、先を見据えすぎて鬼どころかオヤシロさまにまで笑われそうな話ですよ、進藤さん。
で、そんな話をするからには、すでに構想とか出来てるのですね?
「うむ、某TCGのルールを参考にして作る予定だ」
なるなる。あの独創的なルールをまったく生かせずに滅びた某TCGを参考にですか。
「そう。でもってパチェリーはこんな感じで・・・(ry」
・・・いやルールの詳細も決まってないのにキャラの話をされても。
しかも自機キャラですらないのですが。
「それからアリスは・・・・・・(ry」
ダメです、人の話をすでに聞いておりませんよこの男。
こうなるとどうにもならないので放っておきませう。
そんな感じで宴の製作は始まったわけです。
気が向いたらto be continued。
この話は実話を元に脚色したものです。
どの辺が脚色されてるかとかはご想像にお任せします。
3/23
気が向いたので続きました。
しかし一応脚色してる書いてるものの、事実とほぼ相違無い気がしてならない今日この頃。
まあ気にしたらきっと何かに負けるので気にしない。
前回から半月くらい後の話だったような気がする。
違ってても気にするな。
とりあえず、いきなりパチェリーなんて作るの大変そうなキャラを持ってこられても困るので、必死に抵抗活動。
紅魔郷以降出番の無いパチェリーを持ってくるより先に、永夜抄の主人公キャラを使うべきだろう、文月よ。
やはり自機キャラから使うのが常套手段ではないのか?
「それはそうなのだがな。ところで大地よ、話は変わるのだが、こんなものが出てるのだよ」
何ですか、これは?
「うむ、『東方萃夢想』だ」
ふむふむ、そういえばそんなものも出てましたね。
「パチェリー使用可能キャラとして出てたよね?」
・・・・・おのれ黄昏フロンティア、余計な事を!
それでも当時永夜抄の人と妖、2人一組のタッグ制を取り入れてルールを作ろうとしていた事を盾に取り、なんとか永夜抄の8人を最初に作る事で落ち着きました。
「で、やはりせっかくカードゲームという形を取っている以上、人と妖の組み合わせは自由にするべきだよな」
うむうむ、確かにそうだな。
僕も魔理沙×妹様とかで組みたいしな。
・・・だがしかし文月よ。
「む、なんだ大地」
ふと思ったのだが、東方って『人』は永夜の4人だけで、もう居ないのではないか?
「・・・けーね、けーねは半人半妖だよ!」
それで終わりじゃね?
「・・・こーりんとか?」
いや、さすがにそれは無理だろ
こうして順調に製作は難航を極めるのであった。
続くような続かないような。
5/25
気付くと宴も頒布開始されている今日この頃です。
反応が見たくてぐーぐる先生お願いしますとばかりに検索しまくってるわけですが、ゆみきちより一言。
「検索でこの日記引っかかりますよ」
とな。
はてさて、日記の1と2は引っかからないのに不思議な話です。
どうやらサークル名の『ひなふだ(もちろん漢字ですよ)』でググると引っかかる模様。
というわけで応急処置的避難をしてみました。
日記内のサークル名は『雛ふだ』になっております。
ファイル名とかも数字だけいじってみました。
無駄な労力とか大好きです。
まああれだ。
『雛』と『札』を連続して書いてはいけない。
これは純然たるルールなのですよ。
破ると魂抜かれます。
きっと。
多分。
おそらく。
7/20
幻想ノ宴の大会にこっそり参加してきたのでレポを
デッキレシピ
・キャラクター
十六夜 咲夜(リーダー)
魂魄 妖夢
レミリア・スカーレット
アリス・マーガトロイド
・スペル 計24
天罰「スターオブダビデ」*3
紅符「不夜城レッド」*3
必殺「ハートブレイク」*3
冥符「紅色の冥界」*2
幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」*3
獄界剣「二百由旬の一閃」*3
人符「現世斬」*3
畜趣剣「無為無策の冥罰」*3
魔符「アーティフルサクリファイス」*1
・サポート 計7
支配するもの*3
魔を撃つ人間*1
Lunatic*3
・イベント 計9
離剣の見*3
最後の砦*3
パターン避け*2
デーモンロードウォーク*1
1回戦 VSレミリア*3(リーダー) 紫*1 ×
序盤は「スターオブダビデ」が頑張るものの、引いてくるスペルが集中ばかり。
もちろん「支配するもの」も引けず、なんとか引けた「魔を撃つ人間」は「神隠し」で割られ、「パターン避け」で凌ぐも「紅色の幻想郷」に殴られて終了。
2回戦 VS幽々子*2(リーダー) 咲夜*1 妖夢*1 ○
いまいち何がやりたかったのか謎でした。
よくわからなかったけど適当に殴る。
「リポジトリオブヒロカワ」に回復される。
体力を5になるように攻撃を喰らって「現世斬」に「最後の砦」3枚使って9点貫通攻撃で終了。
3回戦 VS霊夢*1(リーダー) 魔理沙*3 ○
「魔力結晶」も「高速詠唱」も来なかったので、「支配するもの」を置いてひたすら「現世斬」で殴る。
相手は「ファイナルスパーク」に「博麗アミュレット」をつけて殴るも、スペルの起動コスト差が響いてるのとイベントを引けないのとでジリ貧。
結局こちらは体力10以上残して勝利。
4回戦 VSレミリア*3(リーダー) 咲夜*1 ×
序盤から「スターオブダビデ」で攻勢をかけ、「支配するもの」を出した時点で差を広げるのに成功。
ライフカウンターを見ると相手の残り体力は2。
これなら迎撃で起動状態の「スターオブダビデ」を当てれば勝ちかと「Lunatic」を出してターン終了。
で、相手の場を見直すと・・・あれ?相手の残り体力3あるよ?・・・・・・・・・・
見間違えたーーーーー。
フルパンプした「紅色の幻想郷」に残り体力をごっそりもっていかれて死にまつた。
5回戦 VS紫*2(リーダー) 霊夢*2 ○
相手はこちらのキャラ構成を見て序盤から攻勢に出るものの、「二百由旬の一閃」に阻まれて差を広げられない。
相手が「香霖堂」を出した次のターンのドローで「支配するもの」を引いて攻守交替。
「調伏」なんて知らないとばかりに「現世斬」を2枚起動してひたすら攻撃。
「現世斬」2枚に「調伏」を貼られるも、3枚目の「現世斬」で気にせず攻撃。
「魔を撃つ人間」を引いたところで攻撃スペルを「ハートブレイク」に変更。
「弾幕馬鹿」で度々避けられるも、「最後の砦」付きの「ハートブレイク」を2回通して勝利。
6回戦 VSレミリア*3(リーダー) 魔理沙*1 ○
先攻後攻を2Dで決めたところ、相手の出目が1・1。
有難く先攻を頂いて、初手に引けた「スターオブダビデ」で序盤から殴り合い。
ひたすら1コストスペルだけの起動でコストを溜め、「支配するもの」配置で完全に優勢に立つのに成功。
「畏怖すべき存在」で粘られるも、「スカーレットデビル」を「デーモンロードウォーク」で避けて勝負有り。
結果4勝2敗で入賞はならず、でした。
8/6
大会出てきたので、せっかくだからレポ。
まずはデッキ構成
・キャラクター
レミリア(リーダー)
レミリア
咲夜
咲夜
・スペル 計23枚
天罰「スターオブダビデ」*3
紅符「不夜城レッド」*3
必殺「ハートブレイク」*3
冥符「紅色の冥界」*2
神罰「幼きデーモンロード」*3
神術「吸血鬼幻想」*3
幻象「ルナクロック」*3
幻符「殺人ドール」*3
・サポート 計3
亡き王女の為のセプテット*3
・イベント 計14
デーモンロードウォーク*2
離剣の見*3
時間停止*3
瀟洒な従者*3
約束*3
1回戦 VSアリス*4 ○
まあレミリアお嬢様を使っていてアリスレベル4に負けるわけもなく。
序盤動かず、呪力溜まってから「吸血鬼幻想」で攻撃。
ドールクルセイダーに防がれつつ、相手の残りライフが10になったところで「上海人形」が3枚揃う。
ただしこっちの手札には約束が2枚ある。
ハートブレイク起動して、約束*2で強化して10点貫通攻撃で撃破。
2回戦 VS紫*4 ×
序盤相手が拡散スペルしか引かないのをいいことに「殺人ドール」でひたすら殴る。
相手も四重結界でダメを1に抑えて粘る。
お嬢様の能力で2点ずつ与えていきたいものの、「逢魔ヶ時」を「亡き王女〜」で張り替えたりしてるせいで呪力が不足気味。
「亡き王女〜」は場に残り続けてくれているものの、「ハートブレイク」「吸血鬼幻想」が引けないため、安定して殴れない。
たまに「紅色の冥界」で削り合いに出ようとするものの、「神隠し」で「亡き王女〜」を割られたりと、こちらも攻勢に出れず膠着状態。
相手も「Lunatic」で攻勢に出ようとするものの、「亡き王女〜」で即張り替えされ結局膠着。
向こうが「弾幕結界」を引いた瞬間に天秤が完全に傾くのが分かっているので、無茶を承知で攻勢に出てみるものの、相手の今引き「神隠し」に「亡き王女〜」を割られ、1点届かず終了。
3回戦 VSレミリア*4 ○
このレベル4構成の多さは何?
出たばかりの頃には弱い弱いと言われ続けていたというのに。
隣もレベル4レミリアVS約束のようだったので開始時間まで、『お嬢様単体』と『お嬢様&瀟洒な従者』はどっちが萌えるかについて議論してました。
結果、「約束」のイラストは最高だという結論に落ち着きました。
「吸血」のイラストも良いし、「昔の事は気にせず」も良いと、気付くと議論の方向性がまったく変わってましたが、まあそれはそれで。
ダイスロールで先攻をもらいゲームスタート。
相手は引いたスペルが重いようなので、2ターン目に引いてきた「スターオブダビデ」で攻勢に。
「スカーレットデビル」での殴り返しなどあったものの、終始有利に事を進め、最後は「約束」で強化した「吸血鬼幻想」で殴り勝ち。
隣の宅でも約束デッキが勝ったようで、結果『お嬢様単体』よりも『お嬢様&瀟洒な従者』が萌えるという結論が出ました。
めでたしめでたし。
4回戦 VSレミリア*3(リーダー)咲夜*1 ○
先攻をもらい、相手がスペル事故気味なのをいいことにタコ殴り。
相手が「パターン避け」+「離剣の見」で勝負を賭けに出たのに対し、「デーモンロードウォーク」+「離剣の見」で対抗するなど、こちらの引きも神掛かっており、最後は「時間停止」を手札に温存したまま余裕の勝利。
5回戦 VSレミリア*2(リーダー)咲夜*2 ○
うあ、同デッキ対決ですか。
それは完璧考えてなかったデスヨ。
基本的に命中4までしか無いので、明らかに「吸血鬼幻想」を引いた方が有利。
後は「スターオブダビデ」が序盤で引けるかどうかが勝利の鍵。
先攻を取って、初期手札は「吸血鬼幻想」*2、「幻象ルナクロック」、「約束」*2、「時間停止」。
負ける気がしねぇw
1ターン目、「吸血鬼幻想」置いて終了。
相手1ターン目、「スターオブダビデ」を置いて起動して終了。
こちら2ターン目、「ルナクロック」を出して起動して終了。
相手2ターン目、「スターオブダビデ」で攻撃、こちらは「ルナクロック」で迎撃。起動はスペル置いて終了。
こちら3ターン目、スペルを配置して「吸血鬼幻想」を起動して終了。
その後はひたすら「吸血鬼幻想」で蹂躙。
「パターン回避」、「離剣の見」等で粘られるものの、相手はジリ貧。
ライフがこちら14相手8の時点で勝ちはもらったかと思ったものの、「約束」付きの「ハートブレイク」を喰らい、残りライフこちら7で相手6。
相手は起動フェイズで更にハートブレイク起動。
あー、絶対手札に「約束」もう一枚持ってるって言ってますよ。
仕方無いので、「時間停止」で「ハートブレイク」を寝かせて粘るものの、「スターオブダビデ」には殴られ残りライフ5.
こちら返しのターンで「約束」付きの攻撃を狙うも、相手の「時間停止」で攻撃失敗。
起動フェイズに「不夜城レッド」を起動して終了。
相手のターン、唯一起動状態のスターオブダビデに「時間停止」すると相手の動きが止まる。
しぶしぶ相手はスペルを起動して終了。
こちらのターン、約束付きの攻撃6点でようやく終了。
楽勝ムードかと思いきや、ギリギリの接戦でした。
結局決め手になったのは「約束」ではなく「時間停止」でしたねぇ。
瀟洒で圧縮かけたこちらと、瀟洒を見切ってデッキ投入しなかった相手との差が出たかと。
相手は「吸血」が手札で腐ってたようですし。
こっちは「亡き王女〜」をさっさと瀟洒の餌にして圧縮&ブーストかけてましたし。
そんな感じで4勝1敗でした。
オポネントは割と低めっぽいので、多分5位くらいかと思われます。