材料
・指定国力赤で合計国力8以上のユニット
・イリア・パゾム(1弾)
・存在しない人間
・月下の戦塵
・電撃作戦
・緑G


調理方法
1・指定国力赤で合計国力8以上のユニット(2003年5月の時点ではクインマンサ、ノイエジールU、サイコガンダムMkUのどれかですね)とイリア・パゾムをジャンクヤードへ
2・存在しない人間と月下の戦塵を場に出します
3・電撃作戦を手札に用意し、使用できるためのGを場に出しておきます(注・この時月面民間企業やジオン兵士残党ではコンボは発動しません。リロールフェイズと配備フェイズは2度と来ないからです。そのため材料に緑Gを加えさせていただきました<2003年5月現在>)
4・攻撃ステップに存在しない人間の効果でユニットとイリア・パゾムを場に出します
5・ダメージ判定ステップの規定の効果でダメージを与えた後にイリア・パゾムの能力で自身を破壊し、バルチャーポイントを8(もしくは9)得ます
6・帰還ステップに電撃作戦を使用し、戦闘フェイズを得ます
7・ターン終了時にバルチャーポイントが8以上あるので電撃作戦を手札に戻します
8・4〜7を対戦相手が死ぬまで繰り返しましょう


調理の一例

・電撃作戦…3

・クインマンサ(5弾)…3
・イリア・パゾム(1弾)…3
・サラサ再臨…3
・密約…3
・作戦の看破…3
・隠された翻意…3
・存在しない人間…3

宝物没収…3
発掘道具…3
月下の戦塵…2
G
緑G…2
赤G…7
茶G…6
月面民間企業…3


以前に友人のyukimuraと組んだバカデッキの一つです
通常の存在しない人間デッキと違い、刻の涙があろうと、どれだけブロッカーがいようと問答無用で倒せるのが強みです
その分余計なものが多いので事故りやすいのが最大の欠点ですが…
ちなみに僕は多人数戦では禁止デッキに指定してます
ターンが変わってしまうので全員倒すまで永遠に攻撃し続けられます、困ったことに
ちなみに赤相手には相手が事故らない限り絶対に勝てません
カウンター総数では確実に負ける、相手にイリアを先に出されると終わる、木星圏からの脱出や隠された翻意に対抗する術がない、など不利な条件がありすぎます


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