デッキレシピ

ユニット ガンダム(ティターンズ仕様)…3
ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機)…1
タイタニア…2
キャラクター ファラ・グリフォン(月下の戦塵)…2
コマンド 黒い覇道…3
ジオン掃討作戦…3
シンデレラ・フォウ…3
高高度からの射撃…3
オペレーション 強権発動…2
御しえぬ野心…3
武力による統制…3
誘爆…2
ジェネレーション 黒基本G…20
サイドボード ガブスレイ(BB)…3
核の衝撃…3
報道された戦争…2
連邦評議会の懐柔…1
誘爆…1

サイドボードは蝶テキトー
デッキを組んだ時の候補カードの余りを適当に入れただけ
誘爆に頼りすぎたデッキ構成をなんとかしようと足掻いたあげく、結局誘爆が決め手になるデッキ構成がいとおかし


1回戦 VS 茶単
流行のエアマスター換装にコルレルとか足したデッキ
1本目
Gを13枚引いた
ドローカードは引かず
強権発動も引けず
まあそんな感じ
マリガンして手札5枚全部Gだとちょっと凹む
2本目
出てきたユニットは片っ端から除去
ユニットを引けないまま資源コストで死ぬかと怯えながらもなんとか勝利
3本目
ユニットが引けない…やっぱりユニット削りすぎた
多少ダメージ差がついた所で破滅撃たれて引き負けた


2回戦 VS 赤白アフリカ開放戦線
白が入ってる意味がさっぱりわからないデッキでした
1本目
ラゴゥとか出てきたけど高高度でさよならを告げてハンブラビにファラ乗せて誘爆でGを流して勝ち
この時点ではまだアフリカ解放戦線が出てきてないので、デッキコンセプトがさっぱりでした
2本目
ゲルググ(エロ・メロエ機)とかアフリカ開放戦線とか場に出て、ようやく何のデッキか理解
でもハンブラビにファラが乗ってる状態じゃあ遅すぎるかと
ファラの能力で相手の動きを拘束して勝ち


3回戦 VS 赤単サイコミュ
プルキュベじゃなくてヤクトドーガを採用したタイプ
1本目
4ターン目、戦士再びからヤクトとプルツーが出るも高高度の良い的
作戦の看破の一言もプリベント(4)の一言の前には意味もなく、結局これが響いて先取
2本目
1ターン目に内部調査を出して、サラサ再臨と密約を使ってるのに4ターン目に戦士再びを使ってこない
不思議に思ってると5枚目のGを置いてから戦士再び
せっかくなので高高度を撃ってみたら宇宙統べでカウンター
このために待ってたらしいです…そんなに高高度が嫌いなのか、まったく…そりゃ嫌いだろうけど、特にプリベントとか
その後パーフェクトジオングも追加され、タイタニアも状況を変えるまでには至らず、押し負けました
3本目
相手の引いたカウンターよりこちらの引いた除去の枚数が多かった、ただそれだけ
赤VS黒にはよくある事です、逆の状況も含めて


4回戦 VS 赤単サイコミュ
プルキュベタイプのスタンダードなサイコミュ
1本目
結論、やっぱ誘爆は強ぇ
2本目
3ターン目、御しえぬ野心を置くまでは理想の回りなのに、それ以降が…
ダメージも受けてないのに統制ばっかり手札に来ても困ります
3本目
相手が事故、Gしか引かない
っていうか僕も事故、Gが引けない
先に動いたのは向こうで、戦士再びをプレイ
この時点でこちらのGは3枚
高高度は手札にあるものの、Gが足りないのでプルキュベが殺せなくてぴんちです
諦めてダメージくらうかと思ったら出てきたユニットはパーフェクトジオング
しかも都合の良い事に相手のGは5枚
そんなわけで美味しくいただかせてもらいました
でもってまた停滞
野心を置いてドローを加速するも引くのはGばっかり
いや、まあ強権発動が場に出てるんで構わないんですけどね
こっちの誘爆、シンデレラフォウ、タイタニアは全部カウンターされて向こうのプルキュベとパージーは強権発動で落とされて、ひたすら不毛な戦いを続けて、結局最後は通った誘爆がGを流して終了でした


結果、7-4で5位でした
デッキ相性で勝たせてもらった感じですね
そりゃ高高度をメインで3枚積んでればサイコミュには勝つですよ


撤退命令〜