デッキは一昨日のミントと一緒
新しいカードの相性とか色々まだ確認したいこともあるし、第一久しぶりの復帰のせいでカードが足りねぇのですよ
1回戦 VS 赤い彗星のシャア
3倍になるシャアのデッキ
1本目
早々に掃討作戦でドップガトルを流したせいで赤い彗星のシャアが使えなかったようで、ハンブラビとファラで手札を破壊して勝ち
って言っても、大量の焼きカードに悩まされましたが…
黒い三連星にソロモンの亡霊、光る宇宙まで撃たれてデッキのユニットが全滅するかと思いましたよ…ガタガタブルブル
ファラが手札を破壊してくれなかったらどうなってたことやら
2本目
3ターン目にクイックGで4国力を揃えてシャア登場
9点殴られた後、こちらも強権発動でGを3枚投げてシャア撃破
手札にGは残ってなかったのに強気なプレイングもあったものです
結局2人目のシャアは捨て山に落ちてたらしく、Gが回復した後は一方的にこちらのペースで勝利
2回戦 VS 黒三
1本目
ドローが全然かみ合わない
掃討作戦も高高度も手遅れになってからようやく引けて、統制は引けずに復活の夢かなわず負け
2本目
1本目よりは良くなってるものの、やっぱり微妙にドローがかみ合わない
焦ったのか、普段なら考えられないミスも連発してしまい、自分自ら止めをさしたデュエルでした……反省
3回戦 VS 背水ジオン単
1本目
対戦相手の事故
Gを引きつづけたせいで背水の陣の効果がいつまでも発生せず、結果打撃力が足りずに統制1枚でダメージをリセット
そんな調子でGが5枚揃った黒に勝てるわけもなく…
2本目
また相手が事故
今度はキャラクターの引きすぎらしく、やっぱり攻撃がいまいち
掃討作戦で流された後のリカバリーも遅く、タイタニアのサイコミュに足止めしてる間に2発目の掃討作戦で止め
4回戦 VS 白単W
大量のドローカードに支えられたウイングユニットのデッキ
1本目
4ターン目にデスサイズが換装でヘルになって6点受けたあげく、マルチプルで野心を割られていきなりピンチ
次のターンにはアルトロンも追加されてもうすでに崖っぷち
統制で時間稼ぎしつつハンブラビで手札破壊して足止めして、次のターンに2枚目の統制とタイタニアを配備して強権発動でデスサイズヘルを破壊するもタイタニアにキャラクターが乗ってないのでアルトロン倒すのが厳しい状況
統制も2枚場に出てて、しかも除去できる手段もなく毎ターン4点確実に削られるので待つのもありえない
明らかに殴り負けするには目に見えてるのに何故か相手は待ちの態勢
これ幸いとばかりにハンブラビの高機動で殴りつづけて完全に落としてたはずの勝ちを拾わせてもらいました
2本目
4ターン目にガンダム5機確認で5枚拾われてシェンロン換装アルトロンでマルチプル×3で20点ダメージ受けました
そんなん勝てるはずないですよこんちくしょう
3本目
G事故
更に態勢が整う前に5機確認で今度は4枚拾われて中東国3枚使われて2枚目の5機確認で更に3枚拾われて投了
5回戦 VS 黒単中速
モルゲンレーテでハンガーに送りつつ砂上の楼閣でドロー加速、報道された戦争で手札破壊をかけるデッキ
1本目
シンデレラフォウと報道された戦争の撃ち合いでお互いに手札が削りきられてしばらく停滞
御しえぬ野心でドロー加速するもGしか引けずにもたついてる間に相手の場が揃って負け
野心があるとはいえGを14枚も引くと勝てる気がしないです
2本目
こちらはG事故で相手は理想の回り
多少粘ったものの、結局手も足も出ずに惨敗
散々な結果ではあるけど、デッキ改良のヒントは色々見つかったので結果オーライ
タイタニアと強権発動の相性はやっぱり最高ですね
どうせなくなるGなので3枚でも4枚でも平気で投げれます
それと新たにパラスアテネの導入を検討中
ウィニー耐性の低さからメインから掃討作戦を3枚投入しているのですが、当然ウィニー以外の相手には手札で腐りがちです
パラスアテネならそれを解消できるのでは?と考えたのですよ
そんなわけで次の大会は多少デッキ構成が変わるっぽいです
撤退命令