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1564 ありがとうございます
2008/2/7(木)08:58 - 宗二郎 - 202.248.108.32


@試合開始40分前に、両チームから2人づつ(計4名)本部席に来てもらい、
 その4人が記録員となって、試合が終わるまで本部席を出られません。
 14人全員が出場したか(選手個人別に打席数と、守備で取ったアウト数をカウント)と、
 投手の投球数をその記録員がカウント、記録します。
 
A14人全員が必ずゲームに出るという意味です。
 代打で出た、だけではだめで、その後に守備について、
 連続した3アウトを取らなければなりません。
 4回裏1死後に守備につき、5回表に打順がまわってきて、
 5回裏の1死を取れば、出場機会を満たしたことになります。
 これは私が球審を務めた昨年の実例ですが、
 6回(最終回)裏、1死走者なし。
 2点差で勝っている(守備についている)チームが、
 13人しか出場機会を満たしていないことがわかり、このまま試合が終われば、
 点数で勝っていても、結果は10対0のコールド負け扱いになります。
 そこで、2死になってから5連続敬遠で同点とさせ、
 延長戦に持ち込む作戦に出ました。
 しかし、同点の2死満塁からサヨナラヒットで負けました。
 試合後、相手チームの監督と話をした際、
 「敬遠のボールをワザと空振りして、3アウトにする方法もあったけど、
  そこまでやるわけにはいかないしね。」
 と言っていました。

Bヘッドスライディング禁止は、私が審判員になった2001年には、
 既にルールとして存在したので、起源はわかりません。
 相当のスピードでヘッドスライディングをすると、頚椎を痛める恐れがあるため、
 となっています。ということで、走者のための規則です。
 しかし、これは進行方向に限っての話です。
 走者1塁で外野飛球、1塁走者はヒットになると思って2塁をまわったが、
 そこで外野手が飛球を捕ったので、2〜3塁間から全速力で1塁へヘッドスライディング、
 という場合は進行方向ではないため、アウトになりません。
 おかしな話です。
 人気アニメ「メジャー」(リトルリーグの話)の小学生編の最終回、
 主人公のチームが優勝した試合で、
 サヨナラの走者が本塁へヘッドスライディング、
 クロスプレイで一瞬の静寂のあと、球審がセーフのコール、歓喜の優勝。
 野球アニメによくあるパターンですが、実際にはこのルールにより、アウトです。
 
<訂正と補足です>

1.全国大会は12チームではなく、16チームが出場します。
2.ヘッドスライディングはアウト即ボールデットです。
  その瞬間に塁間にいた他の走者は、触塁済の塁に戻されます。


〔ツリー構成〕

【1551】 リトルリーグで敬遠する場合 2008/2/4(月)10:21 宗二郎
┣【1557】 re(1):リトルリーグで敬遠する場合 2008/2/4(月)18:51 泉竜一
┣【1559】 re(2):リトルリーグでの投球数制限 2008/2/6(水)15:38 泉竜一
┣【1560】 re(3):リトルリーグでの投球数制限 2008/2/6(水)15:54 宗二郎
┣【1561】 追加 2008/2/6(水)16:01 宗二郎
┣【1562】 追加2 2008/2/6(水)16:28 宗二郎
┣【1563】 re(1):打てば響く回答に感謝 2008/2/6(水)18:25 泉竜一
┣【1564】 ありがとうございます 2008/2/7(木)08:58 宗二郎
┣【1565】 re(1):ありがとうございます 2008/2/7(木)11:22 泉竜一

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