おはよう、三度ムギタンさ。今日お兄さんはコンベでマスターをやりに行ってたらしいから結果を聞きに行くところなんだ。
あ、丁度向こうからお兄さんがトボトボ歩いてきた。なんだかとってもシケた面をしているよ。どうしたんだろう?

ムギタンお兄さんどうしてそんなにシケた面をしているの?元からたいして良くないのにそんなに酷い顔してたら一生女の子にモテないよ?
お兄さん「やぁ、ムギタン。お兄さんは今回のシナリオをぶっぱずしてそりゃもう小宇宙的大ショックなのさ。暫くほっといてくれないかな…」
ムギタン何だ、いつもの事じゃないか。別にそんなことぐらいでメゲる事ないじゃん。僕の知っているお兄さんは、強欲で恥知らずでいつも意味もなく威張り散らしてる社会不適合者のクズ野郎だよ!こんなチンケな負け犬みたいなのなんか、お兄さんじゃないやい!
お兄さん「…もしかしてムギタンなりに励ましてくれたつもりなのかな?もし違うなら香港に売り飛ばすけど」
ムギタン励ましてるに決まってるじゃないか!いつもの傲岸不遜で厚顔無恥なお兄さんに戻ってよ!でも詳しい話を聞きたいからそこら辺の喫茶店に入ろうね。立ち話するような内容じゃないんだろうから。
お兄さん「そうだね…ありがとうムギタン。でも、そろそろお兄さんは我慢が限界なんだけどなぁ」
ムギタン(既に喫茶店に入っているムギタン)
お兄さん「…あのガキャァ」

喫茶店内。

お兄さん「シナリオのことが聞きたいんだったね、ムギタン」
ムギタンうん。どんな失敗だったの?やっぱりシナリオの不手際?それともシナリオの作り込みが甘すぎたの?それともシナリオが元々破綻しすぎてたの?
お兄さん「はっはっは、ムギタンはどうしても僕のせいにしたいんだね?」
ムギタンだってそれ以外のことでシナリオ失敗なんて事があるわけないじゃないか。※1
お兄さん「残念ながら僕のせいって訳じゃないんだよ。そりゃ、多少はシナリオにも悪い所はあったけどね。それに、シナリオ失敗にだっていろんな要因が絡んでくるものさ」
ムギタンそんなの思いつかないけどなぁ…じゃあ、分かり易い例を挙げてみて!
お兄さん「分かり易い例ねぇ…。それじゃ、今回の直接的な例を挙げてみようか。今回の一番大きな原因は『脱線が多すぎた』って事かな。しかも、シナリオに全く関係のない脱線だね。最長は20分も脱線しっぱしだったし。」
ムギタン……それって失敗なの?
お兄さん「シナリオの作り方が違うように、マスター一人一人にも成功の基準って言うものがあるのさ。お兄さんの場合は、『プレイヤーの人がどれぐらいシナリオにのめり込んでくれたか』だと思ってるよ。もちろん他の人には違う基準があるんだろうから『こんなのは原因の内に入らない』っていう人もいるんだろうけど。お兄さん的な面で言えば失敗さ」
ムギタン…それってマスター側の不備じゃないの?どう考えても。
お兄さん「それを言われるとお兄さん辛いなぁ。確かに【ストーリーにプレイヤーを引っ張る力がなかった】と言われちゃえばそれまでなんだけどね。これを原因にあげたのはもうひとつの理由があるからなんだよ」
ムギタン??だからマスターが悪…
お兄さん「システムは『熱血専用!』だったんだよ」
ムギタン????いや、それはマスター……
お兄さん「ムギタン、耳かっぽじってよく聞きやがれよ。このシステムの基本概念は『プレイしている人全てが楽しい雰囲気で、楽しめる空間を作る』ことこそがこのゲームの存在意義だと掲げているんだよ」
ムギタン(納得いかなそうな顔)…それで?
お兄さんここで言っている『プレイしている人』の中にマスターは含まれないのかな?
ムギタン!?
お兄さん「つまりは、そういうことなのさ」
ムギタンうーん、人によって本気で意見が分かれそうだね。確かにシナリオ作ってくれたGMに対して失礼だとは思うけど。
お兄さん「他にはね、『キャーキャー騒ぐバカ女がいる』とか『プレイヤーが基本的なシステムすら憶えてない』とか『プレイヤーがダイス目誤魔化す』とか『途中で寝やがる』とか『ナンパ目的で来たクズ野郎がいる』とか……」
ムギタンお兄さん、今日は糞プレイヤー大会でも行ってきたの?
お兄さん「こんな非道いのに当たることは滅多にないけど、ここまで非道いのに当たるのも珍しいよ。運が悪かったんだね今日は。そう思わないことにはやってられないし。でも、こんな事があったあとには暫くシナリオ作る気がなくなるなぁ…。」
ウェイトレスさん「失礼しまーす、ご注文のお子さまランチとスパゲティーミートソースとミックスピザとコーラフロートとマグロ丼とワンタン麺とアメリカンコーヒーお持ちしましたー」(ワンブレス)
お兄さん「……ムギタン、いつの間にこんなの頼んだの?」
ムギタンお兄さんが入ってくる前。ほら、育ち盛りは食べ盛りってね。いっただっきまーす!!!

※ 1.ごく稀にですが、そういう風に考えてる人が存在します。シナリオの失敗ってホントにマスターだけのせいでしょうか?個人的にTRPGと言うものは『そこにいる人全員で話を創りあげていくもの』だと思いますが…。


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